User:Ben Boldt
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Winning isn't fun. It is game over.
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Famicom Network System (aka. Famicom Modem) WIPs:
_____ / \ -- / 1 100 \ -- -- / 2 99 \ -- -- / 3 98 \ ?? CPU D0 -- / 4 97 \ ?? CPU D1 -- / 5 96 \ ?? CPU D2 -- / 6 95 \ ?? CPU D3 -- / 7 94 \ ?? CPU D4 -- / 8 93 \ ?? CPU D5 -- / 9 92 \ ?? CPU D6 -- / 10 91 \ ?? CPU D7 -- / 11 90 \ -- -- / 12 89 \ -- -- / 13 88 \ -- -- / 14 87 \ -- -- / 15 86 \ -- -- / 16 85 \ -- -- / 17 84 \ -- -- / 18 83 \ -- -- / 19 82 \ -- -- / 20 81 \ -- -- / 21 \ -- / 22 O / -- / 23 80 / -- -- / 24 79 / -- -- / 25 78 / -- -- / 26 Nintendo RF5C66 77 / -- -- / 27 Package QFP-100, 0.65mm pitch 76 / -- -- / 28 75 / -- -- / 29 74 / -- -- / 30 73 / -- / O 72 / -- \ 71 / -- -- \ 31 70 / -- -- \ 32 69 / -- -- \ 33 68 / -- Orientation: -- \ 34 67 / -- -------------------- -- \ 35 66 / -- 80 51 -- \ 36 65 / -- | | -- \ 37 64 / -- .-----------. -- \ 38 63 / -- 81-|O Nintendo |-50 -- \ 39 62 / -- | RF5C66 | -- \ 40 61 / -- 100-| GCD 4R O|-31 -- \ 41 60 / -- \-----------' -- \ 42 59 / -- | | -- \ 43 58 / -- 01 30 -- \ 44 57 / -- -- \ 45 56 / -- Legend: -- \ 46 55 / -- ------------------------------ -- \ 47 54 / -- --[RF5C66]-- Power -- \ 48 53 / -- ->[RF5C66]<- RF5C66 input -- \ 49 52 / -- <-[RF5C66]-> RF5C66 output -- \ 50 51 / -- <>[RF5C66]<> Bidirectional \ / ??[RF5C66]?? Unknown \ / f Famicom connection \ / r ROM chip connection V R RAM chip connection
_____ / \ A0 ?? / 1 100 \ -- A1 ?? / 2 99 \ -- A2 ?? / 3 98 \ ?? D0 A3 ?? / 4 97 \ ?? D1 A4 ?? / 5 96 \ ?? D2 A5 ?? / 6 95 \ -- A6 ?? / 7 94 \ -- A7 ?? / 8 93 \ -- -- / 9 92 \ -- -- / 10 91 \ -- -- / 11 90 \ -- -- / 12 89 \ -- -- / 13 88 \ -- -- / 14 87 \ -- -- / 15 86 \ -- -- / 16 85 \ -- -- / 17 84 \ -- -- / 18 83 \ -- -- / 19 82 \ -- -- / 20 81 \ -- -- / 21 \ -- / 22 O / -- / 23 80 / -- -- / 24 79 / -- -- / 25 78 / -- -- / 26 Nintendo RF5A16 77 / -- -- / 27 Package QFP-100, 0.65mm pitch 76 / -- -- / 28 75 / -- -- / 29 74 / -- -- / 30 73 / -- / O 72 / -- \ 71 / -- -- \ 31 70 / -- -- \ 32 69 / -- -- \ 33 68 / -- Orientation: -- \ 34 67 / -- -------------------- -- \ 35 66 / -- 80 51 -- \ 36 65 / -- | | -- \ 37 64 / -- .-----------. -- \ 38 63 / -- 81-|O RF5A16 |-50 -- \ 39 62 / -- | Nintendo | -- \ 40 61 / -- 100-| GCD 8C O|-31 -- \ 41 60 / -- \-----------' -- \ 42 59 / -- | | -- \ 43 58 / -- 01 30 -- \ 44 57 / -- -- \ 45 56 / -- Legend: -- \ 46 55 / -- ------------------------------ -- \ 47 54 / -- --[RF5A16]-- Power -- \ 48 53 / -- ->[RF5A16]<- RF5A16 input -- \ 49 52 / -- <-[RF5A16]-> RF5A16 output -- \ 50 51 / -- <>[RF5A16]<> Bidirectional \ / ??[RF5A16]?? Unknown \ / f Famicom connection \ / r ROM chip connection V R RAM chip connection
_____ / \ -- / 1 44 \ -- -- / 2 43 \ -- -- / 3 42 \ -- -- / 4 41 \ -- -- / 5 40 \ -- -- / 6 39 \ -- -- / 7 38 \ -- -- / 8 37 \ -- -- / 9 36 \ -- -- / 10 35 \ -- -- / 11 34 \ -- / Nintendo LH5323M1 \ \ / -- \ 12 33 / -- -- \ 13 32 / -- -- \ 14 31 / -- -- \ 15 30 / -- -- \ 16 29 / -- -- \ 17 28 / -- -- \ 18 27 / -- -- \ 19 26 / -- -- \ 20 25 / -- -- \ 21 24 / -- -- \ 22 23 / -- \ / \ / \ / V Note: has all 8 bits CPU data bus. Not sure which pins.
_______ _______ | \_/ | -- | 1 28 | -- +5Vcc A12 (?) -- | 2 O 27 | -- PPU A7 -> | 3 26 | -- PPU A6 -> | 4 25 | -- A8 (?) PPU A5 -> | 5 24 | -- A9 (?) PPU A4 -> | 6 CHR 23 | -- PPU A3 -> | 7 RAM 22 | -- PPU A2 -> | 8 21 | -- A10 (?) PPU A1 -> | 9 20 | -- /CE (?) (Separate for each chip) PPU A0 -> | 10 19 | <> PPU D7 PPU D0 <> | 11 18 | <> PPU D6 PPU D1 <> | 12 17 | <> PPU D5 PPU D2 <> | 13 16 | <> PPU D4 GND -- | 14 15 | <> PPU D3 |_______________|